quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Vamos falar de... COD: Black Ops 2

Lançado para todos os consoles e PC em novembro de 2012, Black Ops 2 (como é conhecido entre os gordinhos nerds) veio com a ideia de modernizar a série, trazendo armas avançadas e tecnologia ainda não vista no mundo real.



No modo campanha temos a continuação do último jogo. Não vou dar nenhum spoiler pros que ainda não jogaram. O que posso falar é que jogar em modo Veterano pode ser uma experiência, no mínimo, frustrante. É como se a I.A. só enxergasse você e eles tivessem um estoque imenso de granadas.  Eu, que não sou lá essas coisas, quase pedi penico. 

A parte legal, é que a história se passa em 2 épocas diferentes, e podemos ver a diferença de tecnologias usadas nelas. E só...

Vamos ao que interessa... o modo Online.

(todo mundo camperando no cantinho)

Aqui temos os mesmos problemas que víamos em jogos antecessores. Problemas sérios de conexão, muito Lag e pra ajudar, acessórios demasiado potentes. Exemplo: Target Finder - ue mostra um losango vermelho em torno do adversário, facilitando a vida dos jogadores com problemas de visão e campers (malditos sejam).

A recompensa por conseguir várias mortes seguidas em Blops2 chama-se Scorestreak. Há recompensas antigas como o clássico UAV, Sentry Gun e Stealth Chopper. E os novos, Dragon Fire, Swarm e Hunter Killer, que incrivelmente sempre me mata em todas as partidas (é como se eu tivesse um alvo nas costas, pura ziquizira).

São 10 prestiges sendo 55 níveis cada um. As armas possuem 2 níveis de prestige e conseguindo em todas as armas de uma classe, você libera a camuflagem diamante para elas (fica parecendo uma arma travesti).

(símbolos - demoníacos - de prestige)

Assim como em MW3, a queridíssima Treyarch lançará várias DLC's durante o ano contendo novos mapas. A primeira delas foi lançada recentemente e trouxe além de 4 novos mapas (incluindo o Nuke Town Zombies) uma nova SMG, de nome Peacekepper, uma arma mediana que não precisa ser usada para se conseguir a camuflagem diamante.

Enfim, são mais contras do que prós. Se você der sorte de cair no time do Host e já tem uma certa habilidade, seja feliz. Agora, se você caiu em sala de camper, no time oposto e a conexão tá um lixo... Se f*de aí 'Nerdão'.


See ya...

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Vamos falar de... MW3

Esse com certeza foi o jogo que eu mais vendi quando trabalhei em lojas de games. As pessoas às vezes compravam mais de 1 peça para dar de presente. Crianças, pais, avós, meninos, meninas, namoradas, maridos... quase todo mundo que entrava na loja perguntava do jogo.

Armas do jogo.

Para os mais desavisados, MW3 (Call of Duty: Modern Warfare 3) é um jogo FPS lançado no final de 2011 para todas as plataformas.
O jogo é a sequência de Modern Warfare 2. Uma série de sucesso conhecida pela jogabilidade e modo online, inclusive com campeonatos na terra do tio Sam.

O modo campanha começa exatamente onde o jogo anterior parou. Seu personagem (SOAP) jogando uma faca de manteiga na testa de um doido lá. Enfim, não vou ficar contando a história. Até porque o que interessa neste jogo é o multiplayer.

Emblemas.

Segue-se a mesma linha de Black Ops, só que as armas são liberadas automaticamente não sendo necessário pagar por elas. São armas modernas e bem fiéis às armas reais.
O sistema de 'subida de nível' agora é individual de cada arma. Ou seja, você pode ter uma AK47 dourada e todas as outras em níveis primários.

Os modos de jogo são aqueles conhecidos: Capture the Flag, Team Deathmatch, SnD, FFA... e o novo modo Kill Confirmed, que na teoria prometia acabar com os campers mas que na prática não é bem assim. Funciona desse jeito: toda a vez que alguém é morto, no lugar em que ele morreu aparece uma DOG TAG, e o objetivo (além de matarrrrrrr) é recolher as TAGS. Só que qualquer um pode pegar. Por isso ainda é possível encontrar várias crianças paradas no mapa esperando você passar só pra te matar e almentar o K/D delas (são umas miseráveis).

O que nós achamos dos campers.

Como se não bastasse o problema dos campers, há outro problema, só que esse mais grave. É o que se chama de LAG. Quando há uma diferença muito grande de conexão entre os jogadores, há LAG.
É um pouco difícil de explicar sem mostrar. Há videos no Youtube tentando fazer isso.
Sabe aquela sensação de que você precisou descarregar um pente inteiro no inimigo para matá-lo? Pode ser   só a sua péssima mira ou pode ser LAG.


Não se preocupe, isso não acontece só com você.
Enfim, o jogo é muito bom, vale a pena comprar. Mas já fique avisado de que haverão muitos RAGE QUIT da sua parte.

See ya.